こちらの記事では継承者「ジェイバー」を序盤から課金解放し、実際にメインキャラとして使用してみた感想をまとめています。
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現環境はとにかくバニーが多く、キャラクターが被らないようにしたかったので管理人は「ジェイバー」を解放しました!ジェイバーを選んだ理由や強み、強化したモジュール等も紹介していきます。
ジェイバーを選んだ理由
解放時、ジェイバーを選んだ理由として最も重要視したところはスキルで「自身と仲間のHP回復」があるところです。ジェイバーの他にHP回復できる継承者は「グライ」と「ユジン」。グライは自身のHPのみ回復するタイプで、ユジンはサポート特化型で少々火力に欠けるため、HPの回復もしつつ火力も出せるバランス型のジェイバーを選択しました。
ジェイバーの基本情報
![]() 【ジェイバー(JAYBER)】 |
【役割】アタッカー(サポーター型) |
【継承者属性】無属性 |
【パッシブ】タレット同期 アサルトタレットとメディカルタレットの両方を召喚すると攻撃力がUPする。 |
【Skill1】アサルトタレット |
タレットを召喚し、敵を攻撃させる。強化時は周りの敵へのダメージが追加。 |
【Skill2】メディカルタレット |
タレットを召喚し、自身と味方のHPを回復。強化時はMPも回復させる。 |
【Skill3】汎用銃 |
武器を汎用銃に交換する。タレットに汎用銃で攻撃を当てると強化状態になる。 |
【Skill4】トータルリコール |
配置されたタレットを全て回収し、周りに強力なダメージを与える。トータルリコール発動後は一定時間再整備状態となり、強化状態のタレットが召喚できるようになる。 |
ジェイバーを実際に使用してみた感想
アサルトタレットがめちゃくちゃ強いです。
HP回復のメディカルタレットの汎用性に期待していましたが、いい意味で期待を裏切ってくれました。キャラクターレベルが低いうちはタレットの耐久性が低いので、レベル上げやモジュール等でタレットの強化が必要ですが、強化すればかなり強いです。
![](https://i0.wp.com/roto-game.com/wp-content/uploads/2024/07/b12fb0445a14e611c9bd95c77f435c39.jpg?resize=1024%2C538&ssl=1)
↑メディカルタレットは緑の枠の中にいれば、自身も味方も持続的にHPが回復。
また、タレット展開中は敵がタレットを最優先で狙いにくるので自身に攻撃を受けにくく、ソロプレイがかなり進めやすくなります。
ボス戦でも活躍しやすいので、個人的にはバニーよりも強いのではないかと思っています。
使用している武器について
![](https://i0.wp.com/roto-game.com/wp-content/uploads/2024/07/7c3bd1fabcfe911ea7d001d17906b6c9.jpg?resize=1024%2C538&ssl=1)
武器については「通常弾(白)」「特殊弾(オレンジ)」「ショック弾(緑)」のものを1つずつ採用しています。基本的に腰打ち出来るものを好んで使用しているので通常弾はマシンガンの武器、特殊弾はタクティカルライフルを使うことが多いです。
既にアルティメット(金)の武器も作成しましたが、レベルの継承にかなりアイテムを消費してしまうので一旦含めずに進めています。
ジェイバーのおすすめモジュール
実際に今つけているモジュールで、おすすめのものを3つご紹介します。(※レアリティはすべてノーマル)
- スキル維持(1番おすすめ!)
- HP増大
- 防御増大
![](https://i0.wp.com/roto-game.com/wp-content/uploads/2024/07/3e26a85ae8da202dcca1b82487c28b27.jpg?resize=1024%2C538&ssl=1)
1番おすすめしたいのは「スキル維持」。スキルの持続時間を伸ばすことができ、タレットの滞在時間を伸ばすことができます。タレット滞在中にクールタイムに必要な時間を稼ぐことができるので、途中で破壊されなければアサルトタレットはほぼ無限に出し続けることが出来ます。※管理人は「スキル維持」はレベル7まで強化済み。(メディカルタレットは少しクールタイムが長いので次のものを出すのに間が空く)
また、タレットのHPや防御力は「自身の何%」となっているため「HP増大」や「防御増大」といった基本的なモジュールもジェイバーとは相性がいいです。
おわりに
今回は継承者ジェイバーの使用感についてご紹介しました。今後は無課金の研究で入手する方法についてもまとめる予定なので、ジェイバーを解放したい方は是非参考にしてみてください!
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